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  • 一九八三年七月十五日,Famicom发售于日本。 Famicom对于游戏历史来说,任天堂的身影无处不在;而对于任天堂的历史来说,Famicom(以下简称FC)的身影无处不在。大家都知道,任天堂最初是一家售卖花札纸牌的公司,直到山内溥出任社长之后,任天堂才开始涉足玩具与游戏行业。当时的任天堂专注于游戏软件的制作,主营业务就是街机平台上的光枪游戏,但在同一时间,任天堂也开始对游戏主机展现出了兴趣,首先尝试的目标就是在日本地区代理销售Magnavox Odyssey游戏机。 Magnavox Odyssey三年之后,任天堂终于决心生产属于自己的游戏主机——Color TV-Game,而宫本茂正是在这个时候加入的任天堂。Color TV-Game的市场表现并不赖,甚至还推出了好几个后续版本,于是坚定走上游戏主机行业的任

    2019-07-15 23:03:17
    0 银河正义使者
  • 近期,在全国各地的肯德基店铺内掀起了一阵由《最终幻想14》(以下简称FF14)引发的“血案”。无数“光之战士”(《FF14》内玩家角色的称呼)在攻略联动四人套餐的“战斗”中败下阵来。而事件的罪魁祸首是一只“黑肥鸡”——购买肯德基联动套餐所送的限时坐骑。这种通过联动刺激消费的操作如今已屡见不鲜,但吃着汉堡,满嘴流油的“光之战士”们着实很容易给不了解情况的吃瓜群众们留下“肥宅”的不良印象。 仅仅凭借一份肯德基套餐就给《FF14》玩家们安上“肥宅”的帽子必然是不妥的。但这也确实激发了不少网友对《FF14》玩家们“真面目”的探讨以及对《FF14》这款游戏的好奇。最直接的,莫过于对这次事件的各种“沙雕”表情包的使用和讨论。那么,引发网络热议“光之战士”们是否就如同表情包上展示得那样有趣呢?他们在艾欧泽亚上到底是个什么样子

    2019-07-15 18:18:56
    0 店点
  • 一九九五年七月十四日,《神秘的约柜》在日本发售于SFC上。《神秘的约柜》SFC末期真是一个非常有趣的时间。不仅有着“给历史上最伟大的一百个RPG游戏排出先后顺序是件很难的事情,但要是选出第一却无比简单”的《时空之轮》诞生,还有着诸如《幻想传说》《星之海洋》《四狂神战记2》《天地创造》《天外魔境ZERO》等作品涌现,无一不是值得拿出来说道说道的游戏,而今天的主角正是同样发售在SFC末期,被一众大作掩盖了光芒的《神秘的约柜》。《时空之轮》Enix想必大家都十分熟悉,虽然在很多时候提起它时,只有《勇者斗恶龙》可以一聊,但无可否认的是,Enix在与Square合并之前,还是有着为数不少的优秀游戏作品,比如由Produce!为其制作的《神秘的约柜》。《神秘的约柜》游戏画面作为一家曾经制作过AVG游戏《港口镇连续杀人事件》

    2019-07-14 23:26:08
    0 银河正义使者
  • 新款Switch的消息传了又传,前段时间的华尔街日报恨不得一星期一篇预测来证明新款Switch的存在,好在老任没有藏着掖着太深,这款千呼万唤始出来的新款Switch——Switch Lite终于现身了,但可惜的是,不少人预想中的升级版本Switch还是没有消息。于是对于这款可以说有些“缩水”的Switch Lite,我们想和你聊一聊,你是如何看待的?而你又是否会购买它?银河正义使者:能以更加低廉的价格让更多的玩家接触到任天堂的第一方游戏,这终归是件好事。当然了,对于增强版还是没有消息这一点儿,我个人内心还是有点儿遗憾的。目前的Switch对我来说在性能方面其实还是差点意思——虽说经常玩老任的游戏已经习惯了——但《异度神剑2》在掌机模式下玩起来是真的瞎眼睛,主机模式下也只是勉强能玩。于是一台能

    2019-07-14 15:56:00
    0 银河正义使者
  • 一九八七年七月十三日,《燃烧战车》或者说《合金装备》正式发售于MSX2上。 《燃烧战车》&《合金装备》相信大家对于Konami与小岛秀夫的故事已经听得耳朵都起满了茧子,但往往这些故事都会把重点聚焦在《潜龙谍影(Metal Gear Solid)》这一系列的游戏上,这个在上世纪末诞生于PlayStation上的系列不仅开创性的让游戏中的电影化叙事成为了可能,还使得小岛秀夫这个名字响彻了游戏界。 《潜龙谍影》但《潜龙谍影(Metal Gear Solid)》并不是系列的原点,整个Metal Gear系列其实分为两个部分,一个部分就是我们现在所熟悉的《潜龙谍影(Metal Gear Solid)》,而另一个则是在上世纪八十年代末期同样由小岛秀夫创造的首款主机平台的潜行游戏《燃烧战车(Metal Gear)》—

    2019-07-13 19:31:22
    0 银河正义使者
  • 任天堂终于公布了Switch Lite的消息,纯掌机版的NSL虽然售价低廉,更加便携,但同时也是去了不少功能,所以如果你在考虑是否购买这款掌机之前,就可以先来了解一下,有哪些游戏,是NSL无法使用、或游玩乐趣会大幅减少。Switch Lite更偏向单人游玩,所以一些聚会游戏在这台掌机上体验就会差一些,有的游戏就算有JOY-CON,无法连接电视也会影响体验,像最后一个游戏应该是无法体验了,以下便是我们盘点到的游戏,可能不是很全,但基本都是一些受众偏多的游戏了:1.《1-2switch》:需要Joy-Con支持。2.《ARMS》:虽然也支持按键,但体感部分还是游戏很重要一部分,Lite的小屏幕就算有了Joy-Con也会影响体验吧?3.《马里奥赛车8豪华版》:这作在Switch Lite上如果自己玩和线上其实没什么问

    2019-07-13 16:21:18
    0 银河正义使者
  • Mang0是由同名职业选手举办的私人性质比赛,相当于《任天堂明星大乱斗》的party时间,这里有许多新奇的角色,比传统竞技池更有看头的对阵选角。Mang03的总决赛上,世界第一洛克人kameme疯狂复出,而他的对手则是老牌劲旅世界第一路易吉Elegant,两位都是竞技生涯丰富且有传奇性色彩的选手,一场精彩的比赛马上就要开始,让我们拭目以待。

    2019-07-13 12:52:29
    0 吼狸社
  • 一九九三年七月十二日,日本一正式成立。 日本一当然,在比这要早上一点儿的时间里,日本一的雏形就已经诞生了。一九九一年的九月,有限会社プリズム成立,两年之后,为了将销售业务进行分离,有限会社プリズム企画正式成立——这就是日本一的前身,直到次年,分离出来的有限会社プリズム企画才正式更名为日本一。不过虽然经历了业务分离与更名,但日本一从有限会社プリズム进行业务分离开始,就始终坚持在游戏行业发展。而其将业务进行分离的原因,也正是在那一年有限会社プリズム协助Imax制作了RPG游戏《圣灵珠传说》,这之后的有限会社プリズム企画——或者说日本一就在游戏的道路上一发不可收拾了。 《圣灵珠传说》在帮助Capcom将《龙王战士》移植到SFC的同时,有限会社プリズム企画还开发了自己第一款独立制作的游戏《ジグソーパ〜ティ〜》——一款益

    2019-07-12 22:41:10
    0 银河正义使者
  • 说起初音未来,可能大部分玩家的脑海中都会浮现出那个留着双马尾,身着墨绿色连衣裙,并且与葱有着千丝万缕关系的可人少女形象。这个以声优藤田咲为音源,由CRYPTON FUTURE MEDIA凭借YAMAHA旗下的VOCALOID音乐合成软件所开发的虚拟歌姬,一经推出便如同燎原之火般迅速在日本流行起来。如今的初音未来已成为虚拟歌姬这一产业的标志性角色,连带着之后推出的其他用VOCALOID制作的虚拟歌姬,整个“V家”在ACG界俨然已发展成为一方巨擘。而在同人圈子内,“V家”更是与“东方”,“舰娘”一样始终是展会中的常青树。 预见到虚拟歌姬发展前景的世嘉早早就与初音未来“签约”,并在2009年于PSP上发行了音游《初音未来:歌姬计划》。这款游戏仅仅上线一周便已售出超过10万套,并一举拿下了该周日本游戏销量的第二名。此后

    2019-07-12 15:11:41
    0 店点
  • 二零零六年七月十一日,《掠食》在北美发售于Windows上。 《掠食》大部分的玩家看到这个标题的时候,恐怕第一反应就是Arkane Studios在二零一七年制作的游戏《掠食》,继而想到另一件事——前两年才发售的游戏也可以算作【游戏历史上的今天】?当然,这并不是我找不到合适的游戏而拿来凑数的,二零零六年的这款《掠食》确实是在七月十一日所发售的,而它与Arkane Studios的《掠食》也并不仅仅只是名称相同而已,虽然不是续作或是别的什么,但其之间有着更多复杂的联系。 《掠食》最开始的《掠食》的概念来源于3D Realms,在一九九五年就已经纳入了开发计划中,而当时参与游戏开发的就有汤姆·霍尔——那时的他已经从id Software离职,但在《掠食》开始进入设计阶段一年左右,他就随着约翰·罗梅洛一起创办了离子风

    2019-07-11 23:02:59
    0 银河正义使者
  • Momocom 2019来到了4进2的时刻,由世界第一桃子公主Samsora对阵G6亚军Void。Samsora作为世界第一桃子公主,其实力毋庸置疑,且这代桃子的性能极其强大;而他的对手Void同样是版本之子皮丘的世界第一选手,一场好戏即将拉开序幕。

    2019-07-10 18:35:08
    0 吼狸社
  • 一九九七年七月十日,《装甲核心》在日本发售于PlayStation上。 《装甲核心》提起FromSoftware,恐怕不少玩家最先想到的就是宫崎英高,进而想起《黑暗之魂》、《血源》与《只狼:影逝二度》,更加老一点儿的玩家脑海中还会蹦出《恶魔之魂》、《装甲核心》与《国王密令》的名字。 FromSoftware作为FromSoftware在完成了三作《国王密令》后开启的全新系列,《装甲核心》确确实实完成了自己的任务,在“魂”系列还未诞生的很长一段时间里,《装甲核心》都是FromSoftware最核心的产品。 《装甲核心》初代《装甲核心》由当时FromSoftware的社长神直利领头开发,制作过程中汲取了非常多FromSoftware在制作《国王密令》中的经验,不少的细节都可以看出来自于《国王密令》,但同样也有许多属

    2019-07-10 17:28:08
    0 银河正义使者
  • 二零一三年七月九日,《刀塔2》正式上线于Windows。《刀塔2》在很长的一段时间里,MOBA——或者说类DotA游戏都是电子竞技的热门项目,而每一年国际邀请赛(The International DOTA2,以下简称TI)总奖金都不断再创新高的《刀塔2》更是其中翘楚,虽然我们总是Deadgame、Deadgame的喊着,但这也是因为《刀塔2》目前确实在整体热度上略为逊色而造成的调侃,可尽管如此,每每一到TI举办的前夕,总是会有一群“云”玩家嚷嚷着“游戏可以不玩,但本子一定要买”,然后打开千八百年都没有打开过的客户端,氪上个几百上千级。这群玩家从当年有时间没钱的毛头小子过渡到了有钱没时间的社会人士,而陪伴着他们的游戏也从《DotA》变成了《刀塔2》。TI9 总奖金从游戏历史的角度来看,《DotA》或者说《刀塔2

    2019-07-09 23:31:29
    0 银河正义使者
  • 相信即便是在广大的玩家群体中,如果将游戏拿来与科研放在一起讲也会受到质疑与调侃。毕竟两个行业的跨度太大,这就像是当初有人告诉你安全套可以和军事扯上关系一样。不过游戏和科研的关系确立已经存在了十几年之久,两者的结合确实解决了一个又一个的科研难题,尤其是在生物与医疗领域。信息传播学者凯西·奥唐纳曾说过:“通过游戏和玩家来参与科学,我们改变了科研的形式。”是的,也许在将来,一个有趣的游戏就可以造福全人类,改变这个世界。2006年,国内游戏厂商在引进来的市场氛围中纷纷与日韩、欧美等国际知名厂商达成合作,代理了诸如:《EVE》、《激战》、《地狱之门:伦敦》等人气火爆的游戏产品。那个时候国内玩家受到外来优质游戏的熏陶,游戏素质已经有了显著的提升。而同一时间,众筹的集资形式在进入互联网后,已经成为了国外行业中普遍存在的一种集

    2019-07-09 11:58:56
    0 小黑麦
  • 二零一零年七月八日,《白骑士物语2》在日本发售 PlayStation 3上。 《白骑士物语2》说起来,Level-5真的是一个非常有趣的厂商,从一开始的籍籍无名到后来的声名鼎沸,再到现在颇为尴尬的处境,你可也以说Level-5在制造IP上有着一手,但同样,他们毁掉自己的IP也有一手。 Level-5这家创立于一九九八年十月的公司一开始更加像是一个代工厂商,通过与各大厂商合作进行游戏开发,其第一款游戏就是与索尼联合进行开发的RPG游戏《暗云》,游戏获得成功之后,Level-5又继续开发了续作《暗黑编年史》,同样获得了不俗的评价口碑与商业效果,而接下来与Square Enix合作开发的《勇者斗恶龙8:天空、碧海、大地与被诅咒的公主》则真正让Level-5声名远扬。 《勇者斗恶龙8:天空、碧海、大地与被诅咒的公主》

    2019-07-08 15:47:10
    0 银河正义使者